e-SCIENZA: TECNOLOGIE INNOVATIVE PER L’AMBIENTE, LA SALUTE E LA SOSTENIBILITÀ_Esperienze collaborative in Realtà Virtuale e Aumentata

06dic.9:0018:00e-SCIENZA: TECNOLOGIE INNOVATIVE PER L’AMBIENTE, LA SALUTE E LA SOSTENIBILITÀ_Esperienze collaborative in Realtà Virtuale e Aumentata9:00 - 18:00 ATTIVITÀ IN PRESENZA:LABORATORI_DIMOSTRAZIONITARGET:PER TUTTITEMI:COMPUTER SCIENCE, SAPERI E BIG DATA ORGANIZZATO IN COLLABORAZIONE CON:Università degli Studi di SalernoAvellino

QUANDO:

6 dicembre 2024 9:00 - 18:00

SEDE EVENTO:

Avellino

ALTRI EVENTI

INFORMAZIONI ATTIVITÀ:

(cod. #A_0013)

DOVE: Università degli Studi di Salerno_sede di Avellino

A cura del Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Proponenti:

Giuliana Vitiello, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Filomena Ferrucci, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Vittorio Scarano, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Delfina Malandrino, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Con: 

Andrea Antonio Cantone, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Rita Francese, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Raffaele Sais, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Otino Pio Santosuosso, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Aurelio Sepe, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Simone Spera, Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Salerno

Negli ultimi anni, l’uso di tecnologie all’avanguardia come la Realtà Virtuale (VR) e la Realtà Aumentata (AR) è cresciuto in modo significativo, trasformando vari settori. Queste tecnologie stanno cambiando radicalmente il nostro modo di lavorare, imparare e interagire, creando nuove opportunità per la collaborazione e l’innovazione. Utilizzando dispositivi come Oculus Meta Quest 2 e Meta Quest 3, gli studenti possono immergersi in ambienti virtuali e aumentati che offrono esperienze pratiche su come queste tecnologie possano potenziare la collaborazione. Questi strumenti consentono di esplorare applicazioni concrete che facilitano la cooperazione tra più utenti, sia a livello locale che remoto.

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